05A----i sigilli di Karmox

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Lo scopo del gioco è la conquista dei sigilli della fortezza Karmox utilizzando le abilità dei propri guerrieri. Si gioca con un piano di gioco che rappresenta la fortezza, quattro serie di pedine di colore diverso che rappresentano i guerrieri, le carte Missione, le carte Sigillo e le carte Sfida composte dalle carte attaccodifesa e abilità speciali che servono per portare a termine la propria missione. ETA': da 8 anni in su; GIOCATORI: 2, 3, 4; DIFFICOLTA': media.

Prezzo: 29.98 €

Recapito: http://www.giochidatavolo-serfergiochi.com/ ______________ sede ditta: c.so Vittorio Emanuele II, 117, 65100 Pescara (Pescara) - Italia, Tel: 3479715840

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I giocatori si sfidano in un 'dungeon' manovrando ciascuno una squadra composta da 6 eleme

01B----Dungeon Champions
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